Element Canvas pojawił się dopiero w HTML5. Służy on do rysowania grafiki w oknie przeglądarki bezpośrednio za pomocą Javascriptu. Sam z siebie jest w HTML5 jedynie pustym polem, w którym następnie za pomocą odpowiednich metod w Javascripcie rysować możemy dynamicznie dane elementy. Możliwości elementu Canvas jeśli chodzi o rysowane obiekty są praktycznie nieograniczone i zależą jedynie od programisty. Podobnie jak w przypadku biblioteki GD w języku PHP mamy tutaj zestaw kilku predefiniowanych metod slużących do generowania podstawowych kształtów, co za tym idzie - tworząc ich kombinacje jesteśmy w stanie wygenerować właściwie dowolny obiekt.
W artykule tym przyjrzymy się podstawom generowania takiej grafiki za pomocą Canvas i javascriptowych metod. Narysujemy sobie kilka podstawowych kształtów i omówimy jak to wszystko mniej więcej działa.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą HTML5. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą HTML5. Pokaż wszystkie posty
środa, 10 czerwca 2015
środa, 1 kwietnia 2015
Subskrybuj:
Posty (Atom)